グロリア日本一決定戦使用沼構築
はじめまして、DJです。
先日グロリア日本一決定戦に参加させていただき、予選落ちしました( ◠‿◠ )
ただ、色んな強者の方や知り合いと話せたりすることができたので遠征した価値がありました!
まずは会場の様子
オシャレ!
こんな綺麗なところだとは思わなかった(^_^;)
それでは構築紹介
レックウザ@襷 陽気
H4 A252 S252
ガリョウ 神速 剣舞 守る
マニューラ@珠 陽気
H4 A252 S252
猫騙し フェイント 氷柱 ダメ押し
クロバット@ラム 陽気
H252 B4 S252
追い風 挑発 黒い霧 前歯
ドーブル@スカーフ 陽気
H4 B252 S252
猫騙し ダクホ 変身 零度
カイオーガ@藍玉 控えめ
H52 B140 C76 D4 S236
潮吹き 根源 冷ビ 守る
ピッピ@輝石 生意気
H252 B188 S68
この指 手助け アンコ マジコ
GSペナンペなりに考えた結果がコレ
先発にはオーガピッピで投げたりドーブルオーガで投げたり。
マニュのダメ押しはクロバットの前歯と合わせれば大体倒せる。
ただ、構築の穴も結構見つかったり下手なプレイング披露したりと結果は散々w
2勝3敗で予選落ちでした。
総試合数は10戦で全部スト負けかスト勝ち。
夜行バスや前日の疲労と当日の精神的疲れ(bo3マジでしんどい)が相まって会場で寝る始末だったw
決勝トーナメントは強者揃いで上手いプレイング見てるだけで興奮
実況の方のしゃべりも上手くてとても楽しかった。
帰りはてるこめと飯食って池袋ぶらぶらした
割といいやつ(猫かぶってた模様)
最後にグロリア運営の方、参加された方、お疲れ様でした!
サンムーンでもよろしくです!
グロリア四国優勝構築 (VGC2015)
はじめまして、DJです。先日グロリア四国で優勝した際に使用した構築を紹介します。幻のシーズン18でも使ってましたw
結構長いので暇なときにでもどうぞ
それでは構築紹介
ガルーラ@メガ石
H4 A252 S252 陽気 精神力→親子愛
猫騙し 捨て身 けたぐり 不意うち
普通の最速ガル。ガルガル猫を決めたいときがあったので。ORAS最強のポケモン。
ファイアロー@命の珠 疾風の翼
H4 A252 S252 陽気
ブレバ フレドラ 剣舞 守る
対エルゲン、エルテラ、晴れ構築。
ガルーラの猫騙しで相手を止めつつ舞ってブレバ。
最速なのでエルフーンより早く動けるのもアド。舞った後は半減されない限り大抵ワンパン。
キリキザン@気合の襷 負けん気
H4 A252 S252 意地っ張り
叩き 不意うち アイヘ 守る
ランド、マンダに弱めの構築だったので威嚇をアドに変えるため採用。
対砂にもガルーラと一緒に先発で投げる。
滅びを見るのにも使える。
割とすぐ死ぬ感覚(僕の使い方が悪い)
霊獣ランドロス@こだわりスカーフ 威嚇
H12 A余り B92 S252
地震 雪崩 蜻蛉 馬鹿力
キザンのA1段階上昇、珠不意うち耐え。
威嚇入れながら蜻蛉で有利対面作ることができる。耐久に多少振っているので物理方面には厚そう。
相手が岩4倍の場合以外では雪崩でこだわることは滅多になく、基本蜻蛉で逃げる。馬鹿力は決まれば強いが読まれて交換されるとアド損。前日に理想個体貸してくれたコルクには感謝。
ウルガモス@こだわり眼鏡 炎の体
H4 C252 S252 控えめ
オバヒ 熱風 さざめき ギガドレ
脳筋ウルガモス。この構築の初見殺し。数々のガルーラを初手で焼却してきた。
眼鏡オバヒの火力指数は眼鏡サザンの流星を超える。
ガモスの前で居座る舐めたモロバレルは熱風で横のポケモンを巻き込みながら焼きましょう。
トリトドン@オボンの実 呼び水
H252 B196 C余り のんき
大地 冷ビ 再生 守る
S実数値は53でガルドの下から大地を打ち込む。冷ビでランドが確定、マンダが乱数。
CHALKやミロウルスタンへの詰め筋となるポケモン。
他のポケモンでトドンに有効打をもつポケモンを処理してからランドで威嚇を回しつつ相手を確実に処理する。
ボルトランド、ドラン、ミロカロスといっメジャーなポケモンに、滅法強いのが気に入った。
稀に見る草結びボルトは低耐久のため、取り巻きで簡単に処理できるので特に問題なかった。(威張るは知りません)
雨相手にも役に立ち、熱湯を吸えるので雨構築にも炎タイプのポケモンを積極的に出していける。
この構築の縁の下の力持ち💪
構築の原点はBIDCさんのミロウルスタンでしたがいつのまにかこんな形になった笑
PTにS操作技がないが、高火力技で相手のS操作要因に致命傷を与えるか、S操作をされる前に相手のエースを落とす、先制技で縛るなどで対策できたことから、あまり気にはならなかった。
【立ち回り】
対ガルーラスタン、サーナイトスタン
先発 ガルーラ、ウルガモス
ガルーラスタンには基本これ。四国グロリアでもガルーラ入りには全てこの選出をした。
猫騙し+ウルガモスの高火力技という単純な戦術だが、ガモスが特性のおかげで相手の猫騙しを誘いにくく大体こちらの技が通る。
相手の先発はガルーラ+@が多いので、@に猫騙し、相手のガルーラにオバヒ。
その後両方引っ込めてトドンで徐々に詰めていく。
サーナイトスタンではドランの処理後、ガモスで熱風連打。トドンをサナのハイボの受け出しで出すと痛いダメージを負うw
対雨構築
先発ガルーラ、ウルガモス
後発トリトドン、@
雨構築で多いのはトノルンパ。初手精神力猫騙しをトノに、さざめきをルンパに打つ。
決まれば爆アド、読まれればアド損。
でも、読まれるのは少なかった。
あとはトドンでトノを無力化しつつ詰め。
初手からメガ枠のサーナイトやクチートが出てきてもケアできる。
対ボーマンダ、砂構築
先発ガルーラ、キリキザン
正直一番きつい。マンダ、砂系の構築にバレルやガッサがいると増してキツイ。
相手の草枠を処理してからトドンで潰していくしか勝ちへの道筋が見当たらなかった。
読みが噛み合っても勝率はそんなに高くない。
対エルゲン、エルテラ、リザードン構築
先発 ガルーラ、ファイアロー
後発 ランドロス、@
猫騙しと剣舞。アローで2匹以上殺せたら勝ち。
多めの構築だけ立ち回り書いた。
ガバガバのプレイングすることもよくある。
その度、経験不足や自分の弱さを実感した。
しかし、最後に全国ダブルで結果を残せて本当に良かった。
本戦では東京に行ってきます(GSペナンペすぎてry)
ここまで読んでくれた方、ありがとうございました!
最後に四国グロリアの動画貼っときます。
https://www.twitch.tv/masavampharos/v/99120266